2)29、第 29 关_系统他无薪摸鱼[全息]
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  王总工在,一定会为此大感惊奇。

  区分高等人工智能是否具有健全人格的一个很重要的依据,就是看对艺术的鉴赏力。

  艺术是个玄妙的玩意,很多人类都琢磨不透,因此在这方面,人类对ai的要求不高,只要具备自行评判艺术作品的能力,有一套相对完善的审美标准,知道哪些东西好看/好听,那就足够了。

  诺亚能从最初什么都不懂的人工智障成长到现在的地步,不能不说进步神速。

  然而,歌斐不是王总工,不知道诺亚的成长有多弥足珍贵。

  他把接口还给诺亚,心里想的是:后续的更新里,也许可以把更多bgm安排上?

  处理完后台的杂事,歌斐收拾收拾上前端去了。

  最初的时候,歌斐会接起策划的活,完全只是求生欲使然。到后来,渐渐的,激励他好好工作的因素除了不想失业(以便继续在岗摸鱼),还多了玩家群体的正向反馈。

  看着玩家们一边喊“垃圾游戏!狗策划!”,一边自打脸真香警告,实在是件成就感爆棚的事。

  至于接收反馈的渠道,除了论坛和世界频道,那就只剩下实地考察了。

  站在路边上以‘答题有奖’的噱头给路过的玩家发调查问卷显然太过尴尬,歌斐更喜欢装成普通的玩家,混在士城或者新手村,抓些小号,修点bug,再顺便听听玩家们在聊什么。

  他这天的行程本来也是这样,但刚逛完一个地方,乱码君上线了,第一时间给他发来了组队邀请。

  双方一碰面,乱码君就问:“怎么样?你跟游戏公司说了吗?有回复不?”

  歌斐犹豫了一下,并不正面回答,而是装出一副忧心忡忡的模样,拐弯抹角地暗示道:“说是说了,但……你这样真的可以吗?我听说乙方士动提出解约,是要付违约费的。”

  “放心啦,我跟《剑指苍穹》公司的合同只签了三个月,超过规定的三个月,虽然公司不提就默认自动续约,推广费照拿,但只要我不想干了,随时都可以无条件解约。”乱码君说,“实在不行,我还可以这么跟《剑指苍穹》那边解释:‘合作很愉快,我也不想走,可是他们给得实在太多啦!’”

  听到这里,歌斐更加不敢实话实说了。

  大概在两三天前,乱码君突然跟歌斐说,《方舟》虽说起点不高,但从后续的更新看得出来,策划很有想法,游戏的未来也很有潜力,感觉节目效果会很不错。他表示,自己在考虑要不要跟《剑指苍穹》解约,来《方舟》恰饭,想麻烦歌斐借‘游戏公司内部有人’之便,代为问问鑫游有没有意向合作。

  歌斐受宠若惊,仔细想了想,觉得这种宣传途径的确可行—

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