毕竟只是理论,操作时候只有那么几步,然而实际上却有着各种各样的麻烦。
环境的差异性,功绩的差异性,如何剥离功绩和自然环境的融合,最后收缩的自然环境模拟法阵,又如何保证在收缩过程中,不会对生命力进行扭曲以及污染,之后展开的时候,和周边的环境碰撞,那激烈的自然之力要如何解决。
无领地功绩技术的理论早就被提了出来,在功绩的形成中,自然环境因素是重要因素之一,然而这个因素却并不具备唯一性,你无论在哪里凝聚功绩,其实都没太大关系,因此无领地功绩技术,才有实现的可能。
只是中间问题实在太多了,这些问题,让无领地功绩技术的风险变得格外的高,一旦失败,功绩出了问题,丧失的便是贵族的身份。
到现在也只有一些即将丧失贵族身份的爵士来进行赌命。
不得不说这一次的爵士,运气不错,随着活化法阵的启动,各种滋养生命的物质,沿着他手中的纹章,被注入到了相应的功绩之中。
功绩那融入环境的生命力,在这种滋养下变得活跃起来,也就在这个时候,嵌入活化法阵的二十六个法阵开始联合运作。
“动静稍微有点大啊。”奈瑟感受着那激烈的自然之力反应,暗中加大了几分操控幻象的力度。
奈瑟此刻已经准备好了,随时可以应对战争,然而洛肯王国还没有准备好,奈瑟要的不单单是战争,还有战争的胜利。
因此还不能现在就直接露出破绽,然后战争急速爆发,那不符合奈瑟的利益。
看着对面一无所知的弗拉修士等人,奈瑟也开始观察这一功绩被从自然环境中剥离出来的现象。
在纹章的拥有者的帮助下,这一切都显得足够的顺利。
“比我想象中要激烈许多,看来有些事比我想象中要困难。”奈瑟想到,罗尼家的功绩是一个大问题,之后也需要进行改造。
现在看来,正常的功绩实质化便反应如此激烈,罗尼家那有些特殊的功绩,只怕会更加困难,还是需要好好的计划一下。
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