样东西。
木鞋、止血草、净衣符、皮帽!
这一切的一切,都是那么熟悉,当然,其中也有更改了的东西,因为头盔游戏是用思维在玩的缘故,所以陈安歌在一开始添加了一点东西。
比如任务点的切换,这种地图切换是需要自己走的。
坐车,轻功,甚至于仙剑飞天。
并不会出现传送之类的东西。
一来已经是仿世界制造,二来这第一部仙剑奇侠传的东西本来就很少,而陈安歌为了完全还原,在情节上面几乎没有动手,所以侧重点也放在了世界创造上面。
陈安歌并未取什么东西,毕竟他只是进来测试的。
出了小店,外面人来人来,这些NPC虽然是固定的,但陈安歌在制作的时候,还是往里面添加了不少彩蛋。
比如从小店里面出来之后,一直站着等,人来人往中会有一个身穿露肩衫的黄裙女子……
当然,如果不是那么快的想着通关,就算是小小的余杭镇也可以让你逛上一整天。
利用权限给自己添加了仙剑飞天功以及轻功,飞天之后,整座余杭镇一览无余。
而更远的地方,则是秘密的古道。
陈安歌心心念念的东西终于体会到了。
遥想当年看《仙剑奇侠传》电视剧的时候,陈安歌就想着自己当一把主角。
当然,最关键的是其中几位主要人物的模样,陈安歌几乎是用《仙剑奇侠传》电视剧版本人物来制作的。
通关之类的陈安歌并没有做,因为里面基本上是按照真实比例设定的缘故,所以想要把整个游戏通关,没有几天是不可能的,因为整个地图想要用仙剑飞天功飞完,那也得几天的时间。
而且陈安歌往里面添加一个昼夜系统。
其中昼夜系统的时间体系,和现实生活之中差别是二比一。
也就是说,游戏里面是十二小时制,其中六小时白天,六小时黑夜。
日出变化几乎和真实世界一样。
当初曾经有人提及把《仙剑奇侠传》制作成多人联机,事实上陈安歌这次制作的时候就曾想过。
但最终并未如此去做。
一旦做成网游模式,仙剑的精髓恐怕就消失殆尽,味儿也会变了。
这也是为什么陈安歌会花大价钱把这个世界制作的如此好。
大家进来的第一视角都是李逍遥,但李逍遥在成长期间,有赵灵儿,有林月如,有阿奴等等。
虽说全部通关只有一周时间,但这是顺利而言的,如果不顺利,一个月都有可能。
而一周之内和游戏里面的人物产生情感又不是不可能的。
当然,这毕竟是面向男性的游戏,所以陈安歌在制作完之后已经开始尝试制作赵灵儿的视角。
让李逍遥变成NPC,又或者林月如的视角,阿奴的视角……
一个小时的提醒之后,陈安歌就已经下线了。
《仙剑奇侠传》已经开始登陆大
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