3)第一百一十六章 强者为尊(三)_CS英雄本色
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  个小局的获胜,绝不是陆飞那个极具创造力的穿射,而是整体战术上的胜利。

  很简单很形象的一个比喻,由被动转化为主动。

  MDK就是要在最短的时间里把握住最好的时机和SK血拼,绝不能让SK的反扑成型,一旦让SK集中了兵力,任你防得再好也凶多吉少,说白了,这是打乱第二时间反扑战术的主动出击。

  这个小局并不精彩,但是Potti却猛然觉得,陆飞确实不简单,最起码是个行家,知道这个中要害。

  丢失了长枪局的SK为了稳妥起见,决定在第五局ECO。

  陆飞当然算准了SK的经济情况,第五局大胆的第一时间Rush木门,以掉落了两把AK的代价全歼灭了SK。

  这一局非常抢眼的一个镜头就是洛丹伦在大斜坡上面的空地一枪远爆打飞了A区空地Xenon的头。

  战局终于开始胶着起来。

  SK在第六局起了五把M4,采取了3-2的前压集中阵型。

  Xenon和XeqtR进入桥洞力压吊桥,HeatoN和Potti把木门封死兼顾走廊,NiRee在B区高台放风。

  这是很老套的阵型了,严格的说是阵型战术,在Aztec上,能够发挥的战术实在不多,但关键就看有没有效。

  第六局MDK在吊桥上吃了大亏,猴子和Ray最先中了Xenon的反弹出来的闪光,然后就被XeqtR刷了屏。

  人数上的劣势始终没有扭转,接下来以木门配合突破河道的进攻被SK张开的大网瓦解了。

  三换三!

  SK最后剩下HeatoN和Xenon!

  第七局,陆飞也迅速改变战术,彻底放弃吊桥,用尹心璇在桥洞这头拖住对面的XeqtR两人,然后形成三人主攻斜坡的阵型。

  大斜坡的推进又依靠烟雾闪光的掩护,先把势单力薄的NiRee推死,然后也不急于上坡,利用时间差把Potti和HeatoN的注意力分散。

  这一局成功的关键,就是双方在河道上下的激战中,猴子果断的窜出木门,成功穿插上了走廊,背后把Potti和HeatoN放倒。

  最后XeqtR和Xenon把尹心璇捏死在吊桥上时,MDK这边还剩陆飞、Ray、猴子,而且还成功把C4放下了。

  SK只得远隔河道望洋兴叹。

  比赛一直很沉闷,没有什么特别出彩的个人表演,但比分就是咬得很死。

  SK变了一种战术,MDK吃了亏后也跟着变,而且很快就把比分扳回来。

  4:2

  4:3

  5:3

  6:3

  6:4

  ……

  “我怎么老觉得这场比赛没有我想象中那么精彩呢?”Mix不解的说道。

  “依我看,好象是MDK与SK都在相互克制。”朱宗解释。

  观众们也深表赞同,实际上场外

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