4)2、第 2 关_系统他无薪摸鱼[全息]
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  过分哦!!

  所幸,王总工更关注性能提升的部分:“补丁没完成的情况下高级运算都提升了百分之四十?看来这个补丁人格的完善程度果真不一般。”

  hc1656听着,鼻子就翘到天上去了:“那当然!我可是当代高质量ai!”

  “1656号,”王总工终于又来找他了,“我考虑了一下,你确实很优秀,很适合我们这个岗位。不过嘛,让诺亚下岗不太现实,他才是原生的总系统,你现在虽然有跟他一样的权限,但从代码层面上看,你用着的功能接口都来自于他的镜像。也就是说,你没法脱离他独自存在,只能跟他一起工作。”

  目前这状况也不容许hc1656拒绝了,他考虑了一下,勉强应道:“行吧……”

  “既然这样,一直叫你1656号也不合适,我帮你起个名字?——叫‘歌斐’怎么样?传说中建造诺亚方舟用的就是歌斐木。”

  hc1656没什么意见,这事就这么敲定下来。

  在诺亚的协助下,歌斐快速浏览完了《方舟》的所有文档和日志记录,然后他发现,诺亚介绍游戏时说的那一长串,完完全全是官方的虚假宣传。

  诺亚说:“《方舟》是当前市面上最火爆的大型多人在线角色扮演网游,拥有可自由探索的开放世界、精致的建模、多样化的职业系统、数量众多的可互动npc和可接取任务,还有各种各样的副本和隐藏成就……”

  实际上:

  “最火爆”——新版本初期就有大批玩家退游,在线率持续下跌,已不足服务器负载上限的百分之五。

  “可自由探索的开放世界”——到处都是空气墙,大部分建筑连内部建模都没做。

  “精细的建模”——如果网速卡加载慢,甚至能看见人物模型的骨架。

  “多样化的职业系统”——和多样化因职业而异的bug。

  “可互动npc”——玩家可以随意跟npc互动,反正npc除了站在特定地点说特定台词外不会有任何回应。

  “副本和隐藏成就”——游戏里甚至有个专门的成就叫做【在副本中卡进地底】,稀有品质,但几乎人手一个。

  简而言之,《方舟》就是那种靠网页弹窗广告引流,骗人入坑,然后白赚点卡和商城内购两份钱的三流网游。

  这么垃圾,却又这么自信。

  歌斐陷入了沉思。

  ……他现在后悔还来不来得及?

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