“然后,再告诉我事情的全貌。”
风轻云淡的话语让迈克尔·戴尔愣了一瞬。
紧接着,本还以为自己惹出事来的小伙子用力的点了点头。
回答了一声好后,他转身就走。
六个小时后,他乘车来到了洛杉矶,瞧见了下属汇报的诡异拉客事件。
由于迈克尔·戴尔已经上过电视,所以他便放弃了亲自出面深入虎穴的念头,找了个机伶的下属,让其与游走在报名队伍旁的家伙机智搭讪。
远远眺望,发现下属与问题人士勾肩搭背的离开后,他便立刻示意司机跟上去,一阵七弯八拐后,曾听过,也曾看过的主机厅跃入眼帘。
没有打草惊蛇的意思,只是在门口暗自等待。
大约一小时,他这才瞧见派出下属的身影。
此刻的他双手插兜,上身鼓鼓囊囊的,不知道藏了什么东西。
继续让司机驱车,来到了先前约定好的地点见面后,只见下属拉开上衣拉链,接着一堆卡带便从他的怀里掉了出来。
那好似金钱雨,但更像律师函的玩意让迈克尔·戴尔皱起了眉头。
而等他听完了下属的汇报后,本还抱着探查心思的家伙立刻蹦起。
示意司机立刻将他送回公司。
接着,伊森便听到了事无巨细般的汇报——
“老板!”
“这回真的是大事!”
“我们的家用主机已经被同行破解了!”
“现在市面上已经有人在卖和约翰逊家用主机有关的游戏了!”
高亢的声线让伊森觉得这家伙有些吵闹。
而在微微点头,表示知晓的同时,他也拿起了桌上的卡带盒。
起身将其塞进主机里,然后抄起手柄,一一评鉴。
伊森最先玩的游戏,是《莱娅公主传奇》。
虽然这款游戏从表面上来看非常的唬人,游戏的前情提要和他们的《星空》没啥区别,但进入游戏之后嘛……
整个游戏的表现,不能说是高度相似,只能说是一模一样。
和《星空》完美契合的游戏流程,让伊森一看便知道史蒂夫·罗斯仅仅只是给这款游戏换了个场景的皮,那和《天行者传奇》极其相似的建模,更是让伊森清楚,制作人员仅仅只是把《天行者传奇》那边的代码挪了过来。
没错。
就是挪代码。
虽然《天行者传奇》是街机游戏,《星空》是主机游戏,但两款游戏的开发环境是一样的,开发思路是相通的。
当创造它们的母体都是苹果二代,创造思路都是伊芙琳勾画的四分之一屏后,能够让老板看懂自己的代码,那就是研发团队该干的事情。
再加上伊森从一开始就有把《帝国反击战》搬上家用主机的意思。
所以,从理论上来说,只要研发人员能够找得到游戏的代码,那就能把《帝国反击战》里的建模在《星空》里复写出来。
接着只要简单的修改……
《莱娅
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