四人找了辆大皮卡,想冲桥试试,人未到车先毁,后面就是昨晚的剧情了。
比尔大爷将一个对讲机拿了出来,可惜昨晚上的混战摔坏了,大爷说对岸有个车站,是军方预订的撤离点,大家想走的可以碰碰运气,可惜这个唯一的联络器了,亚历克斯主动请缨,他想试试看能不能修好这个对讲机,此外四人组得知过河的桥早被炸断了后略感沮丧,更糟糕的是,大叔这里也没船!萨凡纳河成了大家的最大的阻碍!
飞斋默不吱声,其实他在千度上找游戏背景剧情,他惊讶的发现现在竟然已经打到了最后一个地图,接下来就是一段游戏隐藏剧情:四人被检测认定是病毒携带者,差点被处决,但是正好军方基地也遭遇了丧尸群,四人不计前嫌帮助军方幸存者打退了丧尸群,军方悄悄的放了四人。随后就是二代游戏最令人伤感的DLC—牺牲,比尔牺牲了自己让三人逃生的剧情,随后是跟二代四人组互动了一次,一伙北上(二代)一伙南下(一代),后面没了?
犹犹豫豫不知道是否跟着主角团行动的飞斋突然看见自己的界面左下角有个提交任务的提示,他突然想起了昨晚上的救援任务,于是打开界面看了看:
任务名称:主角不寂寞。
背景:终于看见主角团了,看样子他们陷入困境了,你能帮助他们吗?
要求:(1)与主角团见面并取得他们信任。(已完成)
(2)为他们提供补给与安全屋。(已完成)
(3)(可选)让主角团加入超市堡垒/跟主角团离开寻找救援。(尚未选择)
(4)隐藏结局。(尚未发现)
现在可提交任务,预计奖励10000点财富值。隐藏奖励:无。
等等,有隐藏剧情?
飞斋看了看界面,一个选项是留下4人,另一个是跟着走,此外还有隐藏剧情?他可不认为自己留下单放4人走会得到奖励,难道还有别的结局?他忽略了什么?
这时候亚历克斯沮丧的过来了:抱歉大爷,我这缺少几个关键的零件,暂时修不好了,我倒是知道哪里有零件,可是那里很危险…
飞斋脑子里蹦出了一个想法,谁说求生之路里面只有4个人?他们现在有10个人,完全可以撑起来一个小聚点,直接抱军方的大腿,把这个靠河的堡垒经营成军方的疏散点…咦?可以呀,有军方支持,有主角的大腿抱,可以操作一波!
现在直播间里只剩下三百来号人,昨晚上跟着自己一起肝的大兄弟们都还没起来,剩下的发言要看佐伊妹子,其实从热度看估计都在打瞌睡吧?反正吃完饭大家需要出门打扫卫生(清理零散的丧尸,火化丧尸尸体等),亚历克斯说的那个地方是附近的一家大商业中心,那里面数码店、保安室都有对讲机,拿
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