2)第007章 臧霸论战_梦幻之单机三国
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  ,小弟的统率值是79,那小弟最多能够统率790名士兵。当然,统率1000名士兵也可以,但却只能发挥出790名士兵的能力。而且统率的士兵过多,会很容易发生混乱并造成士气下降。

  二、武将统率值越高,他对所统率的军队防御力的加成就会越大。发生战争时,士兵的伤亡就会越小。

  三、武将统率值越高,怒气的积攒速度就会越快。两军交战就会产生怒气,怒气值达到一定程度,就可以发动战法。战法的威力十分的强大,每次成功施展出战法,都会给敌方军队沉重的打击。因此,同等条件下,统率值越高的武将,就越能够快速的发动战法,获得先手。

  说完统率,再来说说武力,武力值有两点作用:

  一、武将武力值越高,他对所统率的军队攻击力的加成就会越大。同等条件下,战法发动时的威力也会增大,具体增大多少,小弟就不知道了。

  二、武将武力值越高,发生单挑事件的时候,获胜的机会就越大。

  智力值则有三点作用:

  一、武将智力值越高,其所在军队对于敌方武将的计谋就会有较强的免疫力。甚至能够识破敌方武将的计谋,智力值越高识破的几率就越大。

  二、武将智力值越高,使用计谋的时候,对敌方军队所造成的伤害就会越大,持续的时间就会越长。

  三、武将智力值越高,对其所在军队使用策略的时候,效果就会越好。

  至于政治值的作用那就多了:农田开垦、商业管理、城池的建设和修补、征兵、外交等等都和政治值有关,政治值越高,所进行的事项效果就会越好。

  以上就是武将基本属性值的作用,因为基本属性会伴随武将的一生,所以非常非常的重要。

  接下来就是各个兵种的指挥经验。没有相应的指挥经验,就无法指挥相应的兵种,无法发动战法。就拿小弟来说,小弟贼兵的指挥经验是600,那小弟就只能指挥贼兵系的一级兵种贼兵,和贼兵系的二级兵种悍匪。小弟想要指挥贼兵系的三级兵种青州兵,那小弟的贼兵系指挥经验就必须达到700。

  想要获得兵种指挥经验,就必须指挥军队进行战争。如果兵种指挥经验过低,可以选择先成为军队的副将,通过在战场上学习,来积累自己的兵种指挥经验。

  每场战争只能得到10点与兵种相对应的指挥经验,成功发动一次战法,也可得到10点与兵种相对应的指挥经验,但每场战争最多只能得到20点与兵种相对应的指挥经验。

  想要在战争之外获得指挥经验,可以向超过自身指挥经验300的武将请教,每请教一次都能够得到50点的指挥经验,但每人只能请教一次,最多只能够请教两人。

  城池指挥经验是攻城和守城的统称

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